C#中的结构与类
中国IT站 www.chinaitz.com 2009-3-6

C# Corner今天发表了Bechir Bejaoui的一篇文章《What really make difference between structures and classes?》。关于结构和类的区别其实是老生常谈,不过本文总结得较为全面,所以翻译过来给大家共享。

  总结起来,两者共有如下区别:

  1、结构是值类型,类则是引用类型。因此前者是放在栈(Stack)里,后者则仅仅是将引用地址存放在栈里,而具体的值则存放在堆(heap)里。如下图所示:

C#中的结构与类

  2、据第1点可以得出结论,那就是类对象通常用来传递大数据,而结构对象则用来传递小数据。

  3、类可以被继承,而结构则不支持。

  4、结构对象不能像类对象一样赋值为null。

  5、结构不能像类一样定义析构器。

  6、结构不能像类一样定义为抽象的。

  7、在结构中不能重写方法,除非是object类型的如下方法:

  Equals()

  GetHashCode()

  GetType()

  ToString()

  若要让结构具有多态特性,可以让其实现接口。

  8、在类中定义的事件是线程安全的,而结构则不是。

  9、结构总是具有一个默认的公共无参构造函数,但却不能像类一样定义私有的无参构造函数(结构也不能再定义公共的无参构造函数,这与类不相同):

    struct Me
    {
        private Me() // compile-time error
        {
        }
    }
    
    class Me
    {
        private Me() // runs Ok{
    }

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